SaP! SeP! SiP! SoP!
На Котаку статья про свеженькую Magicka, которая меня радикально в ней заинтересовала. Если вкратце: играешь за волшебника, который смешивая определённым образом одну из восьми стихий получает различные заклинания, которые он может направить на себя, противника или свой меч. Правят игрой разные комбинации, а так как игра рассчитана на ко-оп до четырёх игроков, то комбинаций выходит несчётное множество. Если хотя бы половина описанного реальна, то я игру обязательно возьму. В статье описывают то, как игроки будут безбожно лажать в игре (судя по управлению, которое задействует восемь кнопок-стихий и три кнопки-цели, лажать будет нетрудно), и вот какие примеры приводят: вы пытаетесь создать вокруг себя купол, не пропускающий ничего, чтобы получить передышку для команды, в итоге все соратники не упевают попасть в купол, зато там оказывается парочка гоблинов, и вы понимаете, что нужно отсюда убираться. В панике вы пытаетесь пробить купол самым мощным заклинанием - arcane beam - прежде, чем вспоминаете, что arcane и shield - противоположные стихии. Луч рикошетит от стен купола несколько раз и, наконец, испепеляет вас, не задев ни одного из гоблинов. Или предлагают заставить каждого в команде наложить на себя защиту от воды, скастовать ливень, а потом молнией испепелить беззащитных монстров. В общем, взаимодействие элементов выглядит очень интересно, попробую демку и, если понравится, буду заставлять кого-нибудь взять эту игру вместе со мной.