SaP! SeP! SiP! SoP!
Да, это четвёртый чёртов пост про МО, полный нёрдового матана и прочих вещей, интересных практически мне одному. И скажите спасибо что я не выбрал Oblivion Ring!
снова Rise of EldraziRise of Eldrazi продолжает радовать спойлерами.
Повторюсь: мне чертовски нравится весь сет. Мне чертовски нравится что он будет большим (249 карт). Мне чертовски нравятся его механики. Мне чертовски нравятся здоровенные Эльдрази за тысячи маны!
Единственное, что пока мне не чертовски нравится, так это Юра, новый белый мироходец. Во-первых, он нарушает устоявшиеся каноны триады плейнзволкеров: "две более-менее абилки, гоняющие лоялти туда-сюда и третяя дорогая, но лютая". Гаррук, например, уже на второй ход может сделать оверран, новый Джейс майндфакает оппонента так, что тот почти сразу декается, а Юра... становится 6/6 существом с превентом. Гм. Да ещё и только на свой ход, то есть блокать им толстых существ не выйдет. Остальные две его абилки вроде бы и хороши, но недотягивают. Первая играет только если у тебя преимущество на столе, или если у оппа две жизни, но он надёжно спрятался за блокерами. Вторая тоже не даёт сильного преимущества в критических ситуациях. Гаррука и Джейса я вспоминал не зря, они на мой взгляд лучшие из плейнзволкеров. Вы только сравните: Гаррук может дать манаразгон, положить токен 3/3 и в конце добить оверраном, Джейс великолепно контролирует игру (абилка-ансамон используется редко, но в некоторых случаях просто спасает) и топдек (свой или противника), у него отличная халявная дровалка и мощный "ульт", ввергающий противника в пучину отчаяния. Юра даже рядом не валялся, и скорее всего будет чахнуть, как, например, Лилиана-тян.
Ещё один плейнзволкер, новый Сархан, странен как ему и полагается по сторилайну. По сюжету Shards of Alara, Сархан Воль, и без того менее вменяемый чем броуновское движение, одержимый драконами и всем, что с ними связано, наткнулся на сверхзлого и сверхмогучегоГалактуса Никол Боласа, и тот его быстренько взял в оборот, послав своей волей на Зендикар. Об этом даже целая глава веб-комикса есть. В ней можно увидеть, насколько на самом деле стал безумен Сархан. В смысле, весь чаптер исключительно повёрнут. Став окончательным психом, Сархан превратился в окончательно странную карту. Он вообще не получает лоялти. Никак. Только постепенно умирает. Даже нулевая абилка легко может его прикончить. Это типичный чёрный эффект дрова, а-ля Dark Confidant или Ad Nauseam. Остальные его абилки... странные. Всё равно ему не удастся многое сделать. Либо три токена драконов 5/5, либо один токен и третюю абилку. Необходимость сакать существа в некоторой степени отдаляет и без того медленную мечту в виде "два дракона, третяя абилка, залёт - геймвин". В общем, не плейнзволкерами хорош сет.
Зато я не устаю восхищаться механикой левелинга. О ней можно говорить годами. Многие до сих пор помнят Figure of Destiny. Это была сильная карта (для и без того неплохих кискинов) и одновременно интересная, новая. Если у вас была лишняя мана, вы могли вкачать её в фигурку и получить большое существо когда угодно. Взяв на заметку идею, R&D выдали столько хороших карт по тому же принципу! В спойлерах их уже триннадцать, и многие неплохи. Кто-то просто быстро превращается в сильное существо, кто-то закручивает дикие майндфаки (вроде того множественного таймволка, о котором я писал в прошлый раз), и так далее. Ну и, конечно, все существа с левелингом продолжают выполнять маниакальный план визаррдов по превращению чёрного в стандарте в непобедимый цвет. Vampire Hexmage уже успел прославиться в головоломной комбодеке, снимая каунтеры с Dark Depths, теперь он будет ещё и сливать левелы с существ.
Но самое главное, чего я жду с предвкушением, конечно же, сами Эльдрази. Эти титаны с титаническим манакостом будят во мне все те чувства, которые получаешь, нанося оппоненту пятнадцать урона одним существом. Недавно на драфте я скорее веселья ради выбрал Darksteel Colossus. Сыграть его получилось ровно один раз из трёх матчей, но как это было весело! В констрактед я таких существ недолюбливаю в основном потому, что их нелегко сыграть. Но в Rise of Eldrazi будет целая уйма карт, работающих с целью позволить игроку как можно быстрее разыграть существа 8/8 и больше и начать всеми любимый пиллоу файт! Eye of the Ugin, Emrakul's Hatcher, Eldrazi Temple и так далее! Не думаю, что колода будет достойной, не думаю вообще что до выхода Алары из ротации кто-нибудь что-нибудь сможет сделать с колодой самого сатаны - джандом, но я точно соберу себе деку на эльдрази и наверняка получу от этого огромное удовольствие.
снова Rise of EldraziRise of Eldrazi продолжает радовать спойлерами.
Повторюсь: мне чертовски нравится весь сет. Мне чертовски нравится что он будет большим (249 карт). Мне чертовски нравятся его механики. Мне чертовски нравятся здоровенные Эльдрази за тысячи маны!
Единственное, что пока мне не чертовски нравится, так это Юра, новый белый мироходец. Во-первых, он нарушает устоявшиеся каноны триады плейнзволкеров: "две более-менее абилки, гоняющие лоялти туда-сюда и третяя дорогая, но лютая". Гаррук, например, уже на второй ход может сделать оверран, новый Джейс майндфакает оппонента так, что тот почти сразу декается, а Юра... становится 6/6 существом с превентом. Гм. Да ещё и только на свой ход, то есть блокать им толстых существ не выйдет. Остальные две его абилки вроде бы и хороши, но недотягивают. Первая играет только если у тебя преимущество на столе, или если у оппа две жизни, но он надёжно спрятался за блокерами. Вторая тоже не даёт сильного преимущества в критических ситуациях. Гаррука и Джейса я вспоминал не зря, они на мой взгляд лучшие из плейнзволкеров. Вы только сравните: Гаррук может дать манаразгон, положить токен 3/3 и в конце добить оверраном, Джейс великолепно контролирует игру (абилка-ансамон используется редко, но в некоторых случаях просто спасает) и топдек (свой или противника), у него отличная халявная дровалка и мощный "ульт", ввергающий противника в пучину отчаяния. Юра даже рядом не валялся, и скорее всего будет чахнуть, как, например, Лилиана-тян.
Ещё один плейнзволкер, новый Сархан, странен как ему и полагается по сторилайну. По сюжету Shards of Alara, Сархан Воль, и без того менее вменяемый чем броуновское движение, одержимый драконами и всем, что с ними связано, наткнулся на сверхзлого и сверхмогучего
Зато я не устаю восхищаться механикой левелинга. О ней можно говорить годами. Многие до сих пор помнят Figure of Destiny. Это была сильная карта (для и без того неплохих кискинов) и одновременно интересная, новая. Если у вас была лишняя мана, вы могли вкачать её в фигурку и получить большое существо когда угодно. Взяв на заметку идею, R&D выдали столько хороших карт по тому же принципу! В спойлерах их уже триннадцать, и многие неплохи. Кто-то просто быстро превращается в сильное существо, кто-то закручивает дикие майндфаки (вроде того множественного таймволка, о котором я писал в прошлый раз), и так далее. Ну и, конечно, все существа с левелингом продолжают выполнять маниакальный план визаррдов по превращению чёрного в стандарте в непобедимый цвет. Vampire Hexmage уже успел прославиться в головоломной комбодеке, снимая каунтеры с Dark Depths, теперь он будет ещё и сливать левелы с существ.
Но самое главное, чего я жду с предвкушением, конечно же, сами Эльдрази. Эти титаны с титаническим манакостом будят во мне все те чувства, которые получаешь, нанося оппоненту пятнадцать урона одним существом. Недавно на драфте я скорее веселья ради выбрал Darksteel Colossus. Сыграть его получилось ровно один раз из трёх матчей, но как это было весело! В констрактед я таких существ недолюбливаю в основном потому, что их нелегко сыграть. Но в Rise of Eldrazi будет целая уйма карт, работающих с целью позволить игроку как можно быстрее разыграть существа 8/8 и больше и начать всеми любимый пиллоу файт! Eye of the Ugin, Emrakul's Hatcher, Eldrazi Temple и так далее! Не думаю, что колода будет достойной, не думаю вообще что до выхода Алары из ротации кто-нибудь что-нибудь сможет сделать с колодой самого сатаны - джандом, но я точно соберу себе деку на эльдрази и наверняка получу от этого огромное удовольствие.
@темы: MtG-тэг